|
Игры с реальностью
#21
Отправлено 08 Январь 2011 - 14:12
http://dragon.sverh.net/
#22
Отправлено 08 Январь 2011 - 14:30
I don’t wanna die, I’m a god, why can’t I live on?
When the life giver dies, all around is laid to waste.
And in my last hour,
I’m a slave to the power of death.
#23
Отправлено 08 Январь 2011 - 14:37
#24
Отправлено 07 Январь 2012 - 01:56
#25
Отправлено 07 Январь 2012 - 02:04
#26
Отправлено 07 Январь 2012 - 10:04
Так разве не удобнее?
#27
Отправлено 07 Январь 2012 - 17:35
Hack the reality!
А ты вступил в Орден Ковра? Вместе мы захватим мир!
#28
Отправлено 28 Февраль 2012 - 17:23
Например: красная машина - к деньгам
пролетающий вертолет - хорошая девушка в том направлении, в котором он летит :Ъ
Ну это так, для примера. Ну думаю суть понятна
#29
Отправлено 28 Февраль 2012 - 20:11
Hack the reality!
А ты вступил в Орден Ковра? Вместе мы захватим мир!
#30
Отправлено 28 Февраль 2012 - 20:41
#31
Отправлено 01 Март 2012 - 16:55
Кусок палева я ложу себе в карман;
#32
Отправлено 02 Март 2012 - 10:56
Hack the reality!
А ты вступил в Орден Ковра? Вместе мы захватим мир!
#33
Отправлено 02 Март 2012 - 11:05
#34
Отправлено 02 Март 2012 - 13:17
Кусок палева я ложу себе в карман;
#35
Отправлено 03 Март 2012 - 08:37
Hack the reality!
А ты вступил в Орден Ковра? Вместе мы захватим мир!
#36
Отправлено 11 Май 2012 - 06:46
nowherr8r (04 Март 2010 - 08:26) писал:
Сергей ИзРиги, все правильно.
Техника работающая, но нужно ЗНАНИЕ, конечно. Путь ДЕЙСТВИЯ без ЗНАНИЯ неполон, половинчат. То есть надо ПОНИМАТЬ, что и зачем ты делаешь.
К примеру, в НЛП много магических техник, но описанных другим языком. Игра с реальностью на языке НЛП - это подстройка, калибровка, ведение.
1. Включаем осознанность, начинаем ЗАМЕЧАТЬ знаки. Это подстройка.
2. Калибруем реальность - соотносим знаки с результатом. Выбираем знаки, которые работают. В технике это описано как совокупность знаков, а по сути - калибровка.
3. Начинаем вести сами - то есть создаем знаки. Этот момент в технике отражен как наделение знаков свойствами, типа прошел через подземный переход - почистил хвосты.
Дарю еще свою разработку из этой серии, подсмотренную, правда, частично у Аберкромби. Это кости, игральные кости.
1. Подстройка - кидаем кости перед событием, лучше несколько раз. Считаем вероятности - там чистая математика.
2. Калибруем реальность (или кости) - соотносим результат по факту с тем, что говорили кости.
3. А потом чиста дрочим скилл на выкидывание двух шестерок на откалиброванных костях
Количество пользователей, читающих эту тему: 1
0 пользователей, 1 гостей, 0 анононимных




